Allgemeine Fragen zum Spielerischen
Moderatoren: Routinier, Escartin, DK4987, Steini, jonas, Davinho
Ich bin momentan mit einem selbst erstelltem Team am Giro 11. Mein Kapitän ist Tony Martin, der 7sec hinter Nibali 2. ist im GK. (vor dem Bergzeitfahren). Zudem ist auch Rohregger noch überraschend in den Top Ten. Meine Frage aber nun: Wer ist bei euren Karrieren vom KI-Team Liquigas jeweils Captain? Basso oder Nibali? oder fahren beide aufs GK? (ist bei mir bei Lampre der Fall (Cunego 6. / Scarponi5.) Bei mir sind beide dabei, aber Basso wohl als Edelhelfer. Nibali fährt als einziger von Liq. aufs GK.
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MfG Biaso
MfG Biaso
Ich hab mehrere Fragen zum Einsatzbalken, wäre nett wenn ihr mir alle beantworten könntet.
1) Erstmal ne generelle Frage, auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr und was ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Schwierigkeitsgraden, also was ist schwerer auf was muss man genauer achten etc.
2) Bei einer normalen Flachetappe (z.B. normale TDF-Etappe) auf welchen Wert stellt ihr den Einsatzbalken zu beginn der Etappe. Anfangswert ist ja 70. Ab wie viel KM vor dem Ziel erhöht ihr den Einsatzbalken und auf welchen Wert ? ( Wäre vllt nett wenn ihr eure Sprinttaktik posten könntet
)
3) Wenn ihr einen Fahrer in die Fluchtgruppe schickt, auf welchen Wert stellt ihr ihn dann ein ?
4) Bei einer Bergetappe ? Welchen Wert wählt ihr zu Beginn der Etappe bei den ersten Anstiegen ? Welchen Wert im Schlussanstieg, ca auf den letzten 10 KM ? Was für einen Wert muss ich wählen, wenn ich ähnlich wie Sky gestern auf der Etappe IRL Tempoarbeit machen möchte, und ein Ausscheidungsfahren veranstalten möchte ? Wie halte ich dann meinen Kapitän vorne, also direkt hinter den Tempomachern ?
Ich weiß, sind viele Fragen wäre aber nett wenn ihr mir alle beantworten könntet![;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Danke.
1) Erstmal ne generelle Frage, auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr und was ist der Unterschied zwischen den verschiedenen Schwierigkeitsgraden, also was ist schwerer auf was muss man genauer achten etc.
2) Bei einer normalen Flachetappe (z.B. normale TDF-Etappe) auf welchen Wert stellt ihr den Einsatzbalken zu beginn der Etappe. Anfangswert ist ja 70. Ab wie viel KM vor dem Ziel erhöht ihr den Einsatzbalken und auf welchen Wert ? ( Wäre vllt nett wenn ihr eure Sprinttaktik posten könntet
![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
3) Wenn ihr einen Fahrer in die Fluchtgruppe schickt, auf welchen Wert stellt ihr ihn dann ein ?
4) Bei einer Bergetappe ? Welchen Wert wählt ihr zu Beginn der Etappe bei den ersten Anstiegen ? Welchen Wert im Schlussanstieg, ca auf den letzten 10 KM ? Was für einen Wert muss ich wählen, wenn ich ähnlich wie Sky gestern auf der Etappe IRL Tempoarbeit machen möchte, und ein Ausscheidungsfahren veranstalten möchte ? Wie halte ich dann meinen Kapitän vorne, also direkt hinter den Tempomachern ?
Ich weiß, sind viele Fragen wäre aber nett wenn ihr mir alle beantworten könntet
![;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Danke.
19.07.2011
Das wurde alles schon häufig beantwortet. Du siehts doch in diesem Forum die vielen Thread über die unterschiedlichsten Themen. Ansonsten könnte die Forensuche sicher weiterhelfen.
Die "Schwierigkeit" beeinflusst die Fahrerwerte, d.h. es ist ein unsichtbarer Faktor auf deine Fahrerwerte. Wobei die Werte bei "Normal" unverändert sind, aber je höher die Schwierigkeit, desto tiefer sind die Fahrerwerte.
Am Anfang der Etappe ist es egal, wie hoch der Einsatzbalken ist bei "Position halten". Erst wenn das Feld schneller wird, kann der eine oder andere Fahrer an seine Grenzen gelangen, dann beginnt der Wert rot zu blinken.
Sprinten: Schau die die Tutorials auf Youtube an, oder lies die Anleitungen in diesem Forum. Das wurde ausführlichst beschrieben.
Fluchtgruppe: Dass er genau so viel Arbeit verrichtet, wie ich will.
Bergetappe: Wenn du "Keine Anweisung" bei deinen Fahrern einstellst, kann du mit den % die genaue Fahrgeschwindigkeit der Fahrer bestimmen. Damit kannst du dann alles das machen, was du willst.
Wichtig ist nur, das der Kapitän bis zum Ende der Etappe noch etwas vom gelben Balken hat.
Die "Schwierigkeit" beeinflusst die Fahrerwerte, d.h. es ist ein unsichtbarer Faktor auf deine Fahrerwerte. Wobei die Werte bei "Normal" unverändert sind, aber je höher die Schwierigkeit, desto tiefer sind die Fahrerwerte.
Am Anfang der Etappe ist es egal, wie hoch der Einsatzbalken ist bei "Position halten". Erst wenn das Feld schneller wird, kann der eine oder andere Fahrer an seine Grenzen gelangen, dann beginnt der Wert rot zu blinken.
Sprinten: Schau die die Tutorials auf Youtube an, oder lies die Anleitungen in diesem Forum. Das wurde ausführlichst beschrieben.
Fluchtgruppe: Dass er genau so viel Arbeit verrichtet, wie ich will.
Bergetappe: Wenn du "Keine Anweisung" bei deinen Fahrern einstellst, kann du mit den % die genaue Fahrgeschwindigkeit der Fahrer bestimmen. Damit kannst du dann alles das machen, was du willst.
Wichtig ist nur, das der Kapitän bis zum Ende der Etappe noch etwas vom gelben Balken hat.
Gibt's eigentlich schon Beobachtungen, wie man den 'Entwicklungs-Slider' am realistischten einstellt? Hab eine Saison mit 0,5 (Standard) durchgespielt und die meisten Fahren haben sich nur marginal verbessert. Könnte also durchaus etwas höher gesetzt werden, hab aber auch noch nicht viel getestet.
Gibt es gesicherte Informationen darüber, ob die Materialauswahl bei simulierten Etappen überhaupt Auswirkungen hat?
Gibt es gesicherte Informationen darüber, ob die Materialauswahl bei simulierten Etappen überhaupt Auswirkungen hat?
Tag,
ich möchte beim RSM 11 ein paar Fahrerwerte im Datenbank-Editor ( z.B. Froome stärker im Berg ) verändern. Wenn ich das dann mache und auf einen anderen Fahrer klicke, und dann im dem Fall wieder auf Froome gehe, stehen da aber noch die alten Werte und nicht die neuen Werte die ich verändert habe. Was mache ich falsch ?
Und wenn das klappt, wie speicher ich das ganze und bringe das ins Spiel ein ?
ich möchte beim RSM 11 ein paar Fahrerwerte im Datenbank-Editor ( z.B. Froome stärker im Berg ) verändern. Wenn ich das dann mache und auf einen anderen Fahrer klicke, und dann im dem Fall wieder auf Froome gehe, stehen da aber noch die alten Werte und nicht die neuen Werte die ich verändert habe. Was mache ich falsch ?
Und wenn das klappt, wie speicher ich das ganze und bringe das ins Spiel ein ?
19.07.2011
Du musst immer nach jedem Fahrer unten auf EDIT, am Schluss speichere ich die XML-Datei und die Database. Du kannst die entweder unter einem neuen Namen speichern oder eine überschreiben.Tobinho hat geschrieben:Tag,
ich möchte beim RSM 11 ein paar Fahrerwerte im Datenbank-Editor ( z.B. Froome stärker im Berg ) verändern. Wenn ich das dann mache und auf einen anderen Fahrer klicke, und dann im dem Fall wieder auf Froome gehe, stehen da aber noch die alten Werte und nicht die neuen Werte die ich verändert habe. Was mache ich falsch ?
Und wenn das klappt, wie speicher ich das ganze und bringe das ins Spiel ein ?
Keine Ahnung ob es auch einfacher geht,aber so klappt es.
Sowohl als auch. In der Karriere wäre das natürlich auch ein Highlight, ich denke das ist auch nicht schwer umsetzen, bei den Straßenweltmeisterschaften kann man sich ja auch eine Nation aussuchen und Fahrer nominieren. Ich denke Cyanide hat Olympia nicht mit reingenommen, weil die nicht die Lizenz haben.lachi hat geschrieben:Du meinst, ausserhalb der Karriere?
Aber außerhalb der Karriere wäre das natürlich noch besser.
Ich schaue mal im Cyanide Forum, danke..
19.07.2011
Hab das jetzt mal gemacht. Nationen und Fahrer hab ich, muss nurnoch die Nationaltrikots den Nationen zuordnen.
Beim Testlauf ( Andre Greipel hat übrigens gewonnen
) habe ich einfach einen normalen Eintagesklassiker genommen.
Allerdings konnte ich dann nur 18 Nationen/Teams nominieren, allerdings hab ich mehr als 18 Nationen erstellt, und schließlich möchte ich auch das kleinere Nationen dabei sind. Kann ich das irgendwie einstellen ?
@lachi: Was ich nicht verstehe, was meinst du mit Rennkategorie des Rennens ändern ?
Edit.: Im Cyanide Forum habe ich nur das gefunden: http://www.cyanide-studio.com/forumPCM/ ... mpic+games
Werde daraus aber leider nicht wirklich schlau ^^ Außerdem ist das meiner Meinung nach für den RSM 12
Beim Testlauf ( Andre Greipel hat übrigens gewonnen
![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Allerdings konnte ich dann nur 18 Nationen/Teams nominieren, allerdings hab ich mehr als 18 Nationen erstellt, und schließlich möchte ich auch das kleinere Nationen dabei sind. Kann ich das irgendwie einstellen ?
@lachi: Was ich nicht verstehe, was meinst du mit Rennkategorie des Rennens ändern ?
Edit.: Im Cyanide Forum habe ich nur das gefunden: http://www.cyanide-studio.com/forumPCM/ ... mpic+games
Werde daraus aber leider nicht wirklich schlau ^^ Außerdem ist das meiner Meinung nach für den RSM 12
19.07.2011
Rennkategorie: Die WM Strecke ist schon in der DB aber du kannst sie nicht spielen als Eintagesklassiker, weil es eben kein Klassiker ist sondern die WM. Dafür müsstest du eben die Kategorie des WM-Rennens ändern.
Warum kannst du nur 18 Teams nominieren? Hast du eine Startliste erstellt? Leider kenne ich mich nicht aus hierbei.
Du musst ev. Fahrer von kleineren Ländern in ein Teams tun. Das ist natürlich nicht so toll, da sich dann gegenseitig helfen. Aber dafür ist das Gameplay besser, wenn mehr Fahrer unterwegs sind.
Der Link bringt dir nichts. Das ist nur ein Vorschlag für das neue Spiel.
Warum kannst du nur 18 Teams nominieren? Hast du eine Startliste erstellt? Leider kenne ich mich nicht aus hierbei.
Du musst ev. Fahrer von kleineren Ländern in ein Teams tun. Das ist natürlich nicht so toll, da sich dann gegenseitig helfen. Aber dafür ist das Gameplay besser, wenn mehr Fahrer unterwegs sind.
Der Link bringt dir nichts. Das ist nur ein Vorschlag für das neue Spiel.
Hab mal wieder ne Frage ^^
Wenn ich mit Sky eine Karriere machen möchte setzt der Manager immer fest, dass das Höchstgehalt 600.000 betragen soll. Aber mein Gehaltsbudget liegt meistens so um die 655.000. Das heißt, es ist unmöglich Fahrerverträge zu verlängern, weil ich einfach nicht die Gehaltsobergrenze überschreiten darf. Dazu ist es auch unmöglich vor der Saison junge Free-Agents zu verzichten (kommen nur manchmal bei 2000 Gehalt).
Kann ich die Gehaltsobegrenze irgendwie verändern, sprich in die Höhe schrauben ? z.B. im Datenbankeditor ? Oder gibt es sonst irgendwelche Tricks ?
Danke![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Wenn ich mit Sky eine Karriere machen möchte setzt der Manager immer fest, dass das Höchstgehalt 600.000 betragen soll. Aber mein Gehaltsbudget liegt meistens so um die 655.000. Das heißt, es ist unmöglich Fahrerverträge zu verlängern, weil ich einfach nicht die Gehaltsobergrenze überschreiten darf. Dazu ist es auch unmöglich vor der Saison junge Free-Agents zu verzichten (kommen nur manchmal bei 2000 Gehalt).
Kann ich die Gehaltsobegrenze irgendwie verändern, sprich in die Höhe schrauben ? z.B. im Datenbankeditor ? Oder gibt es sonst irgendwelche Tricks ?
Danke
![:D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
19.07.2011
Nein das geht nicht. 600k sind die absolute obergrenze. Du könntest nur über den Editor die Verträge der Fahrern ändern und ihnen so weniger Gehalt verpassen. Was anderes ist nicht möglich.Tobinho hat geschrieben:Hab mal wieder ne Frage ^^
Wenn ich mit Sky eine Karriere machen möchte setzt der Manager immer fest, dass das Höchstgehalt 600.000 betragen soll. Aber mein Gehaltsbudget liegt meistens so um die 655.000. Das heißt, es ist unmöglich Fahrerverträge zu verlängern, weil ich einfach nicht die Gehaltsobergrenze überschreiten darf. Dazu ist es auch unmöglich vor der Saison junge Free-Agents zu verzichten (kommen nur manchmal bei 2000 Gehalt).
Kann ich die Gehaltsobegrenze irgendwie verändern, sprich in die Höhe schrauben ? z.B. im Datenbankeditor ? Oder gibt es sonst irgendwelche Tricks ?
Danke