lol, den gibts schon seit 4 versionen... scheint nen gag zu sein oder ein weiteres beispiel dafür, dass cyanide das programm immer weiter mit neuerungen usw überhäuft ohne dabei unnötige teile rauszuschmeißen.sciby hat geschrieben:Meinst du fehlt?
wenn nicht, wo fällt es denn?
EDIT: Wofür ist denn dieser Crunch sound?
PCM 08 Diskussion
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- ThunderBlaze
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... die man wiederum gerne mit Absicht drinne lässt um gewisse Dinge später wieder einzubauen.. Das hat man Cya nichts zu tun, ist nichts neues bei einer Programmentwicklung das gewisse Reste drin gelassen werden.
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- BlackHackz
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Grrr, Gerald Ciolek ist der Jens Feugt des RSM08
Aber bei den Sturz-Sounds bringt er ordentlich Dramatik rein, das gefällt mir. Man höre sich mal den Brad Mc Gee Chute01 - Sound an Oder den gleichen für Napolitano oder Nibali, oder den gestüüüüüüüüüürzt Pelizotti.
Das geilste ist aber immernoch: "Zabel hat einen Plattfuß!"
Aber bei den Sturz-Sounds bringt er ordentlich Dramatik rein, das gefällt mir. Man höre sich mal den Brad Mc Gee Chute01 - Sound an Oder den gleichen für Napolitano oder Nibali, oder den gestüüüüüüüüüürzt Pelizotti.
Das geilste ist aber immernoch: "Zabel hat einen Plattfuß!"
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"Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, will nicht, dass sie bleibt." (E. Fried)
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Der Gerold Cholek ( )....BlackHackz hat geschrieben:Grrr, Gerald Ciolek ist der Jens Feugt des RSM08
Aber bei den Sturz-Sounds bringt er ordentlich Dramatik rein, das gefällt mir. Man höre sich mal den Brad Mc Gee Chute01 - Sound an Oder den gleichen für Napolitano oder Nibali, oder den gestüüüüüüüüüürzt Pelizotti.
Das geilste ist aber immernoch: "Zabel hat einen Plattfuß!"
Die Stürze sind wirklich grandios kommentiert
Sind das einfache .mp3-Dateien? Während eigentlich wurscht, wenn man sie anhören kann, dann kann man sie auch erstellen. Das wäre nämlich mal ein sehr nettes Community-Projekt: Den Kommentator neu sprechen, bzw. das, was vielleicht misslungen ist, neu sprechen. Da bräuchte man nur ein, zwei Leute mit echt guten Stimmen und guter Gerätschaft.
Was sicherlich auch sehr lustig wäre: Zwei Kommentatoren, die sich im Jansch-Migels-Stile gegenseitig ergänzen. Deshalb vielleicht auch die Frage: Kann man Events auch neue Soundausgaben zuweisen, d.h. ist das in der Database oder sonstigen zugänglichen Textfiles geregelt, oder ist das hardcoded? Weil irgendwo muss dem Programm ja gesagt werden, dass bei einem Plattfuß von Zabel auch der entsprechende Sound abgespielt wird. Könnte man hier neue Zuweisungen machen, dann wäre da eine grandiose Menge möglich, die wirklich ein größeres Projekt hervorbringen könnte.
Was sicherlich auch sehr lustig wäre: Zwei Kommentatoren, die sich im Jansch-Migels-Stile gegenseitig ergänzen. Deshalb vielleicht auch die Frage: Kann man Events auch neue Soundausgaben zuweisen, d.h. ist das in der Database oder sonstigen zugänglichen Textfiles geregelt, oder ist das hardcoded? Weil irgendwo muss dem Programm ja gesagt werden, dass bei einem Plattfuß von Zabel auch der entsprechende Sound abgespielt wird. Könnte man hier neue Zuweisungen machen, dann wäre da eine grandiose Menge möglich, die wirklich ein größeres Projekt hervorbringen könnte.
- PepsiLight
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Soll ich mal die Files uppen?PepsiLight hat geschrieben:Ich habs so gemacht:
Die Migels Dateien aus dem 07er Ordner in den 08er Ordner reinkopiert und ersetzt, da aber auch mehrere neue Sprüche dabei sind, wechseln sie sich ab.
Ganz nett so.
Achja:
Scheeeeeeeeeeeeeeerööööm Pinoooooh startet einen Angriff.
Monaco
#28
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Ja es sind einfach .mp3-Datein.Grabba hat geschrieben:Sind das einfache .mp3-Dateien? Während eigentlich wurscht, wenn man sie anhören kann, dann kann man sie auch erstellen. Das wäre nämlich mal ein sehr nettes Community-Projekt: Den Kommentator neu sprechen, bzw. das, was vielleicht misslungen ist, neu sprechen. Da bräuchte man nur ein, zwei Leute mit echt guten Stimmen und guter Gerätschaft.
Was sicherlich auch sehr lustig wäre: Zwei Kommentatoren, die sich im Jansch-Migels-Stile gegenseitig ergänzen. Deshalb vielleicht auch die Frage: Kann man Events auch neue Soundausgaben zuweisen, d.h. ist das in der Database oder sonstigen zugänglichen Textfiles geregelt, oder ist das hardcoded? Weil irgendwo muss dem Programm ja gesagt werden, dass bei einem Plattfuß von Zabel auch der entsprechende Sound abgespielt wird. Könnte man hier neue Zuweisungen machen, dann wäre da eine grandiose Menge möglich, die wirklich ein größeres Projekt hervorbringen könnte.
Und man kann bestimmt selber welche erstellen. Einfach ein neue .mp3-Datei erstellen und diese in eine vorhandene umbennen und ersetzen.
Also meiner Meinung nach überhaupt kein Problem...
- PepsiLight
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Es sind .ogg Dateien, was aber eigentlich egal ist.
Lässt sich ganz leicht konvertieren.
Download Kommentator (44mb)
Lässt sich ganz leicht konvertieren.
Download Kommentator (44mb)
Monaco
#28
#28
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Suppi, ich lad die auf grad hochPepsiLight hat geschrieben:Es sind .ogg Dateien, was aber eigentlich egal ist.
Lässt sich ganz leicht konvertieren.
Download Kommentator (44mb)
- TOM Booonen
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Darum geht es nicht. Dass man ersetzen kann ist klar. Aber es geht darum, ob ich auch für Events, für die es noch keinen Kommentar gibt, einen erstellen kann. Also z.B. für das Event Christian Kux attackiert. Ich glaube kaum, dass es dafür einen gesprochenen Kommentar gibt. Deshalb die Frage etwas präzisiert:Jan Ullrich 1234 hat geschrieben:Ja es sind einfach .mp3-Datein.Grabba hat geschrieben:Sind das einfache .mp3-Dateien? Während eigentlich wurscht, wenn man sie anhören kann, dann kann man sie auch erstellen. Das wäre nämlich mal ein sehr nettes Community-Projekt: Den Kommentator neu sprechen, bzw. das, was vielleicht misslungen ist, neu sprechen. Da bräuchte man nur ein, zwei Leute mit echt guten Stimmen und guter Gerätschaft.
Was sicherlich auch sehr lustig wäre: Zwei Kommentatoren, die sich im Jansch-Migels-Stile gegenseitig ergänzen. Deshalb vielleicht auch die Frage: Kann man Events auch neue Soundausgaben zuweisen, d.h. ist das in der Database oder sonstigen zugänglichen Textfiles geregelt, oder ist das hardcoded? Weil irgendwo muss dem Programm ja gesagt werden, dass bei einem Plattfuß von Zabel auch der entsprechende Sound abgespielt wird. Könnte man hier neue Zuweisungen machen, dann wäre da eine grandiose Menge möglich, die wirklich ein größeres Projekt hervorbringen könnte.
Und man kann bestimmt selber welche erstellen. Einfach ein neue .mp3-Datei erstellen und diese in eine vorhandene umbennen und ersetzen.
Also meiner Meinung nach überhaupt kein Problem...
Gibt es in der Datenbank einen Part, der Events Sounddateien zuweist? Kann ich also z.B. einen "Christian Kux attackiert" Sound hinzufügen, der genau dann abgespielt wird, wenn Christian Kux attackiert?
-
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Wie hast du das jetzt genau gemacht. Hast du jeden eizelnen Sound angehört und geguckt ob er neu ist. Oder wie?PepsiLight hat geschrieben:Soll ich mal die Files uppen?PepsiLight hat geschrieben:Ich habs so gemacht:
Die Migels Dateien aus dem 07er Ordner in den 08er Ordner reinkopiert und ersetzt, da aber auch mehrere neue Sprüche dabei sind, wechseln sie sich ab.
Ganz nett so.
Achja:
Scheeeeeeeeeeeeeeerööööm Pinoooooh startet einen Angriff.
- Herbert Frosch
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- Registriert: 31.8.2004 - 0:44
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Grabba hat geschrieben:Jan Ullrich 1234 hat geschrieben:Der Mechanismus ist primitiver. Es gibt ein Verzeichnis, in dem die Fahrer-bezogenen Kommentare als .ogg Dateien abgelegt sind (im '07er: ...\Cyanide\Radsport Manager Pro 2007\Sound\Comment\ger\NAMES). Die Dateinamen bauen sich nach dem Schema "[Fahrername]_[Aktion]-[Nummer].ogg" auf, also z.B. "Voigt_Attaque-01.ogg".Grabba hat geschrieben:Darum geht es nicht. Dass man ersetzen kann ist klar. Aber es geht darum, ob ich auch für Events, für die es noch keinen Kommentar gibt, einen erstellen kann. Also z.B. für das Event Christian Kux attackiert. Ich glaube kaum, dass es dafür einen gesprochenen Kommentar gibt. Deshalb die Frage etwas präzisiert:
Gibt es in der Datenbank einen Part, der Events Sounddateien zuweist? Kann ich also z.B. einen "Christian Kux attackiert" Sound hinzufügen, der genau dann abgespielt wird, wenn Christian Kux attackiert?
Wenn du also einen Kommentar als "Kux_Attaque-01.ogg" dort speicherst, wird dieser bei einer Attacke von C. Kux abgespielt. Funktioniert sogar bei nachträglich in die Database eingefügten Fahrern. Es muss nur der Name übereinstimmen.
<-->
Ja ok, wenn die das so regeln ist das doch klasse! Und da behaupte nochmal jemand, Cyanide sei nicht modderfreundlich! Wunderbare Sache.
EDIT: Ich habe gerade beim Baden nochmal drüber nachgedacht und bin skeptisch, ob es wirklich so einfach funktioniert. Denn eindeutig identifiziert wird ein Fahrer nicht über seinen Namen sondern über seine ID. Da diese im Namen nicht auftaucht befürchte ich, dass es sich bei der Benennung lediglich um eine Konvention handeln könnte, die Zuweisung aber anderswo geregelt ist.
Wäre einer der Betatester so lieb, das vielleicht mal ganz kurz auszutesten (was weiß ich, die Date Voigt_Attaque-01.ogg mal eben in Kux_Attaque-01.ogg umbenennen und schauen, was er zur Kux-Attacke sagt)? Wäre klasse.
EDIT²: Ich habe es soeben im 2006er getestet. Da klappt es leider nicht. Astarloa in Kux umbenannt. Bei der Kux-Attacke kam ein Standard-Angriffs-Kommentar ("endlich mal Tempo"), bei Astarloa blieb es stummt, bei Petacchi-Attacke kommt der normale Petacchi-Attacke-Sound.
Daraus folgere ich: Die sind durchaus irgendwo assoziiert. So erkläre ich mir das Stummbleiben beim Astarloa-Sound (denn da sagt eine Database: Spiele Astarloa-Sound ab; der wird aber nicht gefunden). Trotzdem ist ein Test im neuen noch notwendig.
EDIT: Ich habe gerade beim Baden nochmal drüber nachgedacht und bin skeptisch, ob es wirklich so einfach funktioniert. Denn eindeutig identifiziert wird ein Fahrer nicht über seinen Namen sondern über seine ID. Da diese im Namen nicht auftaucht befürchte ich, dass es sich bei der Benennung lediglich um eine Konvention handeln könnte, die Zuweisung aber anderswo geregelt ist.
Wäre einer der Betatester so lieb, das vielleicht mal ganz kurz auszutesten (was weiß ich, die Date Voigt_Attaque-01.ogg mal eben in Kux_Attaque-01.ogg umbenennen und schauen, was er zur Kux-Attacke sagt)? Wäre klasse.
EDIT²: Ich habe es soeben im 2006er getestet. Da klappt es leider nicht. Astarloa in Kux umbenannt. Bei der Kux-Attacke kam ein Standard-Angriffs-Kommentar ("endlich mal Tempo"), bei Astarloa blieb es stummt, bei Petacchi-Attacke kommt der normale Petacchi-Attacke-Sound.
Daraus folgere ich: Die sind durchaus irgendwo assoziiert. So erkläre ich mir das Stummbleiben beim Astarloa-Sound (denn da sagt eine Database: Spiele Astarloa-Sound ab; der wird aber nicht gefunden). Trotzdem ist ein Test im neuen noch notwendig.
Das mit den Kommentaren klappt leider nicht sow wirklich. Habe 07 bei der Großen Deutschland Tour versucht Kommentare von Anstiegen zu sprechen. Allerdings konnte ich diese nirgends im Spiel verlinken. BZW ich konnte nur zB die XML Sounds der Tour de France ersetzen.
Ex-Profi Cédric Vasseur via Twitter: "Der Radsport wurde wieder einmal vor der ganzen Welt lächerlich gemacht...Bravo!!!"
Ich habs noch nie ausprobiert, aber rein theoretisch müsste es so gehen:
In der dyn_cyclist gibt es die Spalte gene_sz_sonundname oder so ähnlich, da muss dann der Name des Fahrers oder sonstwas rein. Sagen wir mal Kux. Und dann geht es so wie Herbert Frosch gesagt hat:
In der dyn_cyclist gibt es die Spalte gene_sz_sonundname oder so ähnlich, da muss dann der Name des Fahrers oder sonstwas rein. Sagen wir mal Kux. Und dann geht es so wie Herbert Frosch gesagt hat:
Herbert Frosch hat geschrieben:Der Mechanismus ist primitiver. Es gibt ein Verzeichnis, in dem die Fahrer-bezogenen Kommentare als .ogg Dateien abgelegt sind (im '07er: ...\Cyanide\Radsport Manager Pro 2007\Sound\Comment\ger\NAMES). Die Dateinamen bauen sich nach dem Schema "[Fahrername]_[Aktion]-[Nummer].ogg" auf, also z.B. "Voigt_Attaque-01.ogg".
Wenn du also einen Kommentar als "Kux_Attaque-01.ogg" dort speicherst, wird dieser bei einer Attacke von C. Kux abgespielt. Funktioniert sogar bei nachträglich in die Database eingefügten Fahrern. Es muss nur der Name übereinstimmen.