RSM 2010 stürzt ständig ab
Moderatoren: Routinier, DK4987, jonas
RSM 2010 stürzt ständig ab
mein rsm stürzt ständig ab und ich flieg ins windows zurück
hab den neusten patch 1.8...
und zwar tritt es beim tageswechsel auf.. so dass ich nicht weiter komme...!
folgender fehler
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: PCM.exe
Anwendungsversion: 1.0.1.8
Anwendungszeitstempel: 4c2b45e4
Fehlermodulname: PCM.exe
Fehlermodulversion: 1.0.1.8
Fehlermodulzeitstempel: 4c2b45e4
Ausnahmecode: c0000005
Ausnahmeoffset: 001b5ac5
Betriebsystemversion: 6.0.6002.2.2.0.768.3
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: fd00
Zusatzinformation 2: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
Zusatzinformation 3: fd00
Zusatzinformation 4: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid= ... cid=0x0407
hab den neusten patch 1.8...
und zwar tritt es beim tageswechsel auf.. so dass ich nicht weiter komme...!
folgender fehler
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: PCM.exe
Anwendungsversion: 1.0.1.8
Anwendungszeitstempel: 4c2b45e4
Fehlermodulname: PCM.exe
Fehlermodulversion: 1.0.1.8
Fehlermodulzeitstempel: 4c2b45e4
Ausnahmecode: c0000005
Ausnahmeoffset: 001b5ac5
Betriebsystemversion: 6.0.6002.2.2.0.768.3
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: fd00
Zusatzinformation 2: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
Zusatzinformation 3: fd00
Zusatzinformation 4: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
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Also bei mir ist es eigentlich schon fast unspielbar. Das Spiel stürzt im
Grafikmodus jedes 3-4 Rennen ab. Jetzt aktuell das Rennen am
25.02.2010 bekomme ich garnicht mehr durch.
Mein System:
I7-860 - 4 x 2,8 GHz
8 GB RAM
Windows 7 64 bit
Radeon 5770
(Am system kanns nicht liegen)
wenn ich auf 1900x1200 gespielt habe, hat es trotz des wohl sehr guten
Computers geruckelt. Jetzt spiel ich wieder 1280x1024, es ruckelt zwar
nicht, stürzt aber ebenso ab.
Der absturz macht sich bemerkbar weil ich auf meinem Desktop lande
und dort steht das die .exe nicht mehr geht. Ich Spiele übrigens mit dem
neusten Patch, habe alle aktuellsten Treiber installiert weil ich mein
System neu aufgesetzt habe und Spiele mit der original Datenbank!
*Edit*
Sehe gerade die Betaversion des 1.0.2.0 patches habe ich nich
installiert, ich versuch es mal mit der. Wenn es die Finale gibt, kann
man diese ohne oprobleme über die Beta bügeln ?
Grafikmodus jedes 3-4 Rennen ab. Jetzt aktuell das Rennen am
25.02.2010 bekomme ich garnicht mehr durch.
Mein System:
I7-860 - 4 x 2,8 GHz
8 GB RAM
Windows 7 64 bit
Radeon 5770
(Am system kanns nicht liegen)
wenn ich auf 1900x1200 gespielt habe, hat es trotz des wohl sehr guten
Computers geruckelt. Jetzt spiel ich wieder 1280x1024, es ruckelt zwar
nicht, stürzt aber ebenso ab.
Der absturz macht sich bemerkbar weil ich auf meinem Desktop lande
und dort steht das die .exe nicht mehr geht. Ich Spiele übrigens mit dem
neusten Patch, habe alle aktuellsten Treiber installiert weil ich mein
System neu aufgesetzt habe und Spiele mit der original Datenbank!
*Edit*
Sehe gerade die Betaversion des 1.0.2.0 patches habe ich nich
installiert, ich versuch es mal mit der. Wenn es die Finale gibt, kann
man diese ohne oprobleme über die Beta bügeln ?
DAs gleiche Problem tritt bei mir auch auf, ist das eigentlich ein gängiger fehler der bei allen/vielen usern auftritt oder eher was, was nur vereinzelt vorkommt ? Würde mich halt mal interessieren.
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"Quäl dich du Sau"
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WIR SINGEN UND TANZEN AUF JEDEM FUßBALLPLATZ, EIN SCHUSS, EIN TOR, DIE KICKERS - Der geilste Club der Welt , OleOle
"Quäl dich du Sau"
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Kann das wirklich daran liegen das der RSM nicht mehr wie 1,8 GB RAM verarbeiten kann und wenn man mehr hat dann ein Problem auftritt ?
Wenn dem so ist, wie kann ich da etwas dran ändern ?
Wenn dem so ist, wie kann ich da etwas dran ändern ?
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Kein Programm kann mehr als 1.8 GB verarbeiten, solange es für ein 32bit Betriebsystem kompiliert wurde. Da kannst du gar nichts daran ändern.
Eigentlich sollte Cyanide dafür sorgen, dass diese Grenze nie erreicht wird, z.B. dadurch, dass nicht verwendeter Speicher wieder freigegeben wird oder insgesamt effizienter mit dem Speicher umgegangen wird.
Du kannst aber dafür sorgen, dass das Spiel diese Grenze nicht erreicht und das ist ziemlich einfach. Du musst nur die Graphikeinstellungen reduzieren. Vielleicht genügt es auch schon, wenn du die Aufzeichnung der Wiederholung deaktivierst. Oder "Eine Textur pro Fahrer".
Eigentlich sollte Cyanide dafür sorgen, dass diese Grenze nie erreicht wird, z.B. dadurch, dass nicht verwendeter Speicher wieder freigegeben wird oder insgesamt effizienter mit dem Speicher umgegangen wird.
Du kannst aber dafür sorgen, dass das Spiel diese Grenze nicht erreicht und das ist ziemlich einfach. Du musst nur die Graphikeinstellungen reduzieren. Vielleicht genügt es auch schon, wenn du die Aufzeichnung der Wiederholung deaktivierst. Oder "Eine Textur pro Fahrer".
Bei mir ist es jetzt zwei mal am ende der Flandern Rundfahrt abgestürzt und bei paris roubaix auch einmal ganz kurz vorm ziel. macht einfach keinen spaß mehr...
edit: alle drei rennen hab ich hintereinander gespielt...
das waren noch zeiten... da konnte man 100 rennen nacheinander spielen und das spiel ist nicht abgestürzt
edit: alle drei rennen hab ich hintereinander gespielt...
das waren noch zeiten... da konnte man 100 rennen nacheinander spielen und das spiel ist nicht abgestürzt
Zuletzt geändert von goat am 28.7.2010 - 20:45, insgesamt 1-mal geändert.
Eher nicht. Beim Laden wird auf die DB des Spielstands zurückgegriffen.
Für die 100 Rennen brauchte man aber auch 100 Tage.
Ja, Eurotour Cycling war nett. Aber ich war schon damals auf Seiten des CyM 1.
Es kann an den Grafikeinstellungen liegen. Die oben angesprochene 1,8 GB-Verarbeitungsgrenze ist schuld. Ich selbst konnte auf vollen Details kaum ein Rennen beenden. Nachdem ich die Shader-Version auf 2.0 setzte, stürzte das Spiel nicht mehr ab. Der Umfang der Änderungen ist aber natürlich stark systemabhängig.
Für die 100 Rennen brauchte man aber auch 100 Tage.
Ja, Eurotour Cycling war nett. Aber ich war schon damals auf Seiten des CyM 1.
Es kann an den Grafikeinstellungen liegen. Die oben angesprochene 1,8 GB-Verarbeitungsgrenze ist schuld. Ich selbst konnte auf vollen Details kaum ein Rennen beenden. Nachdem ich die Shader-Version auf 2.0 setzte, stürzte das Spiel nicht mehr ab. Der Umfang der Änderungen ist aber natürlich stark systemabhängig.
il grande ciclismo!