[2008] Failed to initalize 3D Engine-Fehlermeldung

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Morodin
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[2008] Failed to initalize 3D Engine-Fehlermeldung

Beitrag: # 6757572Beitrag Morodin
27.2.2009 - 0:18

Habe mir Gestern RSM Saison 2008 gekauft.

Beim Start des Spiels bekomme ich immer die Meldunge

Failed to initalize 3D Engine

Dazu noch ich solle Treiber aktualisieren, um das Problem zu beheben,
jedoch sind meine Treiber auf dem neusten Stand.

Beim Kauf von VISTA wurde mir mitgeteilt daß manche Spiele mit der 64er Version Probleme haben können.
Nun stellt sich mir die Frage ob RSM 2008 zu diesen Spielen gehört.

Kann mir jemand weiterhelfen?

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Diego-Del-Torro
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Beitrag: # 6757582Beitrag Diego-Del-Torro
27.2.2009 - 1:35

Die Grafikkarte wird zu schlecht sein für die Mindestvoraussetzungen, ich kenne einen der das gleiche Problem hatte.
Der RSM 08 braucht Pixel/Vertex-Shader, deine Grafikkarte hat diese vielleicht nicht (das sind Bestandteile einer Grafikkarte die für 3D-Effekte wichtig sind, entweder man hat sie oder halt nicht und für mache Spiele braucht man die eben).
Ohne bessere Grafikkarte wird da leider nichts möglich sein...

Morodin
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Beitrag: # 6757616Beitrag Morodin
27.2.2009 - 13:30

Also das die Grafik-Karte zu schlecht ist, halte ich für ein Gerücht ^^

Das is ne GeForce 9800 GT

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Diego-Del-Torro
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Beitrag: # 6757617Beitrag Diego-Del-Torro
27.2.2009 - 13:45

die meldung bedeutet aber, dass die 3d-engine nicht eingeleitet werden kann auch wenns wohl kaum an der leistung der grafik-karte liegen wird, wenn du eine 9800er hast^^... an der 64er version wirds nicht liegen, die hab ich auch und bei mir funktionierts.

Morodin
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Beitrag: # 6757626Beitrag Morodin
27.2.2009 - 15:09

Ok...soweit dachte ich mir das auch schon, daß es Probleme gibt die 3D Engine zu starten.
Da die Therorie mit der 64er Version nun ad acta gelegt ist...stell ich ma nächste Theorie auf, die von nem "Techniklaien" wie mir kommen kann *g*
Ich habe sowohl DX10 als auch DX9 auf dem PC...da ich ein "älteres" MMORPG aufgespielt hab, daß mit DX10 net laufen wollte und DX9 unbedingt wollte.
Kann es sein daß da irgendwas "kollidiert"?

Morodin
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Beitrag: # 6757688Beitrag Morodin
27.2.2009 - 19:00

Das Problem wurde gerade gelöst.

Habe einen Bekannten in Team-Speak gefragt ob er eine Idee hat, woran das liegen würde...er stellte die "Theorie" auf das es an NET-Framework liegt.

Ich habe selbiges dann auf 3.5 updatet und nun startet das Spiel.
:)

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ThunderBlaze
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Beitrag: # 6757735Beitrag ThunderBlaze
27.2.2009 - 21:46

Eigenartig, eigentlich sollte das Spiel wärend der Installation es selbst mitbringen. Aber solange es läuft ist es dann ja egal.
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