Stage-Editor-FAQ/Fragen Thema "Etappen" [RMP 2005]

Alles, was mit älteren Versionen zu tun hat

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Alejandro V.
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Beitrag: # 310707Beitrag Alejandro V.
3.10.2005 - 23:23

Mir ist gerade ein anderer Fehler aufgefallen: Irgendwo sollte es eine Abfahrt geben, damit der Start/Zielpunkt dieselbe Höhe hat.

Der PCM Kicker-Thread ist im gleichen Unterforum auf der ersten Seite unter PCM Kicker - Version 0.7c - (irgendein Datum) zu finden.
Bill Simmons über den WAS-ATL-Trade: "There's only one silver lining: the chance that Bibby and Rashard Lewis will run their high screen in Washington and immediately get attacked by cadaver-sniffing dogs."

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tom b
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Beitrag: # 310735Beitrag tom b
4.10.2005 - 7:57

Alejandro V. hat geschrieben:Mir ist gerade ein anderer Fehler aufgefallen: Irgendwo sollte es eine Abfahrt geben, damit der Start/Zielpunkt dieselbe Höhe hat.

Der PCM Kicker-Thread ist im gleichen Unterforum auf der ersten Seite unter PCM Kicker - Version 0.7c - (irgendein Datum) zu finden.
ok danke! Die abfahrt wirdautomatisch eingebaut sobald du runden aktivierst, aber dann ist halt das problem wovon ich geschrieben habe!

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Bettini_der_Beste
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Beitrag: # 312543Beitrag Bettini_der_Beste
9.10.2005 - 20:45

Hi,
könnte mir jemand zwei Kriterien bauen? Das wäre echt nett.
Das Koblenzkriterium (ca.20km eine Runde, 8 Runden)
Bild
Das Kopfsteinpflasterstück ist ca. 250m lang.
Und noch eins aus meiner Heimat:
Bild
Vielen Dank im Voraus !!!

P.S.: Das Pforzheim-Kriterium hat Kevinho schon gemacht!

davidplavcan
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Beitrag: # 312791Beitrag davidplavcan
10.10.2005 - 18:09

Hallo,

ich hoffe das das jetzt in der richtigen Ktegorie landet.

habe ein Rennen mit vier Runden Runden mit drei Kopfsteinabschnitten erstellt.
Dabei habe ich folgende Probleme:
1. die pflasterabschnitte werden nur in der 1. runde im Prifil angezeigt
2. beim spielen sieht man die Plasterabschnitte an den richtigen Stelle,
aber ihre Wirkung (durchrütteln der Fahrer; langsamere
Geschwindichkeit,Stürze...) finden immer ca. 1 bis 2 km früher stadt.
Hat jemend eine Idee woran des liegt???????????

hier die etappe:


<cycling>
<profile>
<circuit loop="4" />
<start altitude="290" />
<pavement_begin />
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<pavement_end />
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<section length="2.0" slope="0" />
<checkpoint />
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<pavement_end />
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<section length="0.5" slope="3" />
<section length="3.0" slope="-0.6" />
<section length="3.0" slope="0" />
<section length="0.5" slope="4" />
<section length="0.5" slope="-3" />
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<section length="4.0" slope="0" />
<section length="0.6" slope="0" />
<checkpoint />
<section length="0.4" slope="-2" />
<section length="0.8" slope="2" />
<section length="0.1" slope="13" />
<section length="0.5" slope="13" />
<section length="0.075" slope="3" />
<section length="0.075" slope="3" />
<section length="0.3" slope="12" />
<section length="0.05" slope="4" />
<section length="0.05" slope="4" />
<section length="0.4" slope="13" />
<section length="0.05" slope="3" />
<section length="0.05" slope="3" />
<section length="0.25" slope="11" />
<section length="0.05" slope="4" />
<checkpoint />
<section length="0.05" slope="4" />
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<section length="0.8" slope="4" />
<checkpoint />
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<section length="0.8" slope="1" />
<section length="0.5" slope="-7" />
<section length="0.3" slope="5" />
<section length="0.4" slope="-5" />
<section length="0.3" slope="7" />
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<section length="0.4" slope="5" />
<section length="0.2" slope="10" />
<checkpoint />
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<section length="0.2" slope="-2" />
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<point x="3.220000" y="3.160000" ID="86" />
<point x="2.940000" y="3.180000" ID="87" />
<point x="2.920000" y="3.000000" ID="88" waypoint="81" intersect_road="11" />
</road>
<road ID="8" type="1">
<point x="2.280000" y="3.760000" ID="89" />
<point x="2.280000" y="3.460000" ID="90" />
<point x="2.340000" y="3.300000" ID="91" />
<point x="2.280000" y="3.120000" ID="92" />
<point x="2.280000" y="2.920000" ID="93" />
<point x="2.180000" y="2.900000" ID="94" />
<point x="2.260000" y="2.820000" ID="95" />
<point x="2.360000" y="2.700000" ID="96" building="3" />
<point x="2.360000" y="2.580000" ID="97" building="3" waypoint="83" intersect_road="9" />
</road>
<road ID="9" type="3">
<point x="1.820000" y="2.880000" ID="98" waypoint="10" intersect_road="124" />
<point x="2.040000" y="2.780000" ID="99" waypoint="9" />
<point x="2.140000" y="2.760000" ID="100" waypoint="8" />
<point x="2.200000" y="2.660000" ID="101" waypoint="7" />
<point x="2.220000" y="2.700000" ID="102" waypoint="6" />
<point x="2.240000" y="2.580000" ID="103" waypoint="5" intersect_road="8" />
</road>
<road ID="10" type="1">
<point x="-0.320000" y="2.180000" ID="104" />
<point x="0.420000" y="2.140000" ID="105" />
<point x="1.000000" y="2.300000" ID="106" building="3" />
<point x="1.100000" y="2.500000" ID="107" building="3" waypoint="18" intersect_road="111" />
<point x="1.180000" y="2.640000" ID="108" waypoint="17" intersect_road="5" />
</road>
<road ID="11" type="1">
<point x="0.640000" y="2.500000" ID="109" building="3" />
<point x="0.940000" y="2.520000" ID="110" building="3" />
<point x="1.100000" y="2.500000" ID="111" building="3" waypoint="18" intersect_road="107" />
<point x="1.320000" y="2.420000" ID="112" building="3" waypoint="19" intersect_road="131" />
<point x="1.580000" y="2.440000" ID="113" building="3" />
<point x="1.780000" y="2.480000" ID="114" building="3" />
<point x="1.920000" y="2.480000" ID="115" building="3" waypoint="3" intersect_road="169" />
<point x="2.060000" y="2.480000" ID="116" building="4" waypoint="2" />
<point x="2.180000" y="2.480000" ID="117" building="3" waypoint="1" />
<point x="2.360000" y="2.480000" ID="118" building="3" waypoint="84" />
<point x="2.360000" y="2.580000" ID="119" building="3" waypoint="83" intersect_road="9" />
</road>
<road ID="12" type="1">
<point x="1.240000" y="3.420000" ID="120" />
<point x="1.420000" y="3.360000" ID="121" />
<point x="1.600000" y="3.100000" ID="122" />
<point x="1.720000" y="2.940000" ID="123" />
<point x="1.820000" y="2.880000" ID="124" waypoint="10" intersect_road="98" />
<point x="1.800000" y="2.760000" ID="125" waypoint="11" />
<point x="1.880000" y="2.720000" ID="126" waypoint="12" />
<point x="1.940000" y="2.700000" ID="127" waypoint="13" />
<point x="1.880000" y="2.680000" ID="128" waypoint="14" />
<point x="1.720000" y="2.680000" ID="129" waypoint="15" />
<point x="1.720000" y="2.600000" ID="130" waypoint="16" intersect_road="6" />
</road>
<road ID="13" type="2">
<point x="1.320000" y="2.420000" ID="131" building="4" waypoint="19" intersect_road="112" />
<point x="1.440000" y="2.240000" ID="132" building="3" waypoint="20" intersect_road="180" />
<point x="1.680000" y="2.180000" ID="133" building="3" waypoint="21" intersect_road="135" />
</road>
<road ID="14" type="2">
<point x="1.900000" y="2.400000" ID="134" building="4" />
<point x="1.680000" y="2.180000" ID="135" building="3" waypoint="21" intersect_road="133" />
<point x="1.580000" y="2.060000" ID="136" building="3" waypoint="22" />
<point x="1.600000" y="1.860000" ID="137" waypoint="23" />
<point x="1.700000" y="1.900000" ID="138" waypoint="24" intersect_road="170" />
<point x="1.780000" y="1.920000" ID="139" />
<point x="1.920000" y="1.460000" ID="140" />
<point x="1.820000" y="1.300000" ID="141" />
<point x="2.040000" y="0.880000" ID="142" />
<point x="1.820000" y="0.460000" ID="143" />
</road>
<road ID="15" type="1">
<point x="2.100000" y="2.440000" ID="144" />
<point x="2.180000" y="2.320000" ID="145" building="3" waypoint="28" intersect_road="174" />
<point x="2.220000" y="2.240000" ID="146" building="3" waypoint="29" />
<point x="2.360000" y="2.320000" ID="147" building="4" waypoint="30" />
<point x="2.540000" y="2.380000" ID="148" building="3" waypoint="31" />
<point x="2.760000" y="2.540000" ID="149" building="3" waypoint="32" />
<point x="2.960000" y="2.700000" ID="150" waypoint="33" />
<point x="3.180000" y="2.660000" ID="151" waypoint="34" />
<point x="3.620000" y="2.260000" ID="152" waypoint="35" />
<point x="3.840000" y="2.120000" ID="153" waypoint="36" />
<point x="4.060000" y="2.060000" ID="154" waypoint="37" />
<point x="4.320000" y="2.280000" ID="155" waypoint="38" />
<point x="4.580000" y="2.140000" ID="156" waypoint="39" />
<point x="4.760000" y="1.960000" ID="157" waypoint="40" />
<point x="5.100000" y="1.860000" ID="158" waypoint="41" />
<point x="5.280000" y="1.660000" ID="159" waypoint="42" />
<point x="5.460000" y="1.420000" ID="160" waypoint="43" />
<point x="5.800000" y="1.240000" ID="161" waypoint="44" />
<point x="6.140000" y="1.040000" ID="162" waypoint="45" intersect_road="167" />
<point x="6.620000" y="0.860000" ID="163" />
<point x="6.800000" y="0.620000" ID="164" />
<point x="7.140000" y="0.280000" ID="165" />
</road>
<road ID="16" type="1">
<point x="6.200000" y="1.140000" ID="166" waypoint="46" intersect_road="22" />
<point x="6.140000" y="1.040000" ID="167" waypoint="45" intersect_road="162" />
</road>
<road ID="17" type="1">
<point x="1.920000" y="2.600000" ID="168" waypoint="4" intersect_road="7" />
<point x="1.920000" y="2.480000" ID="169" waypoint="3" intersect_road="115" />
</road>
<road ID="18" type="3">
<point x="1.700000" y="1.900000" ID="170" waypoint="24" intersect_road="138" />
<point x="1.760000" y="2.080000" ID="171" waypoint="25" />
<point x="1.880000" y="2.220000" ID="172" waypoint="26" />
<point x="2.040000" y="2.280000" ID="173" waypoint="27" />
<point x="2.180000" y="2.320000" ID="174" building="3" waypoint="28" intersect_road="145" />
</road>
<road ID="19" type="0">
<point x="0.160000" y="1.420000" ID="175" />
<point x="0.740000" y="1.460000" ID="176" />
<point x="1.040000" y="1.580000" ID="177" />
<point x="1.080000" y="1.900000" ID="178" />
<point x="1.260000" y="2.080000" ID="179" building="3" />
<point x="1.440000" y="2.240000" ID="180" building="3" waypoint="20" intersect_road="132" />
<point x="1.780000" y="2.420000" ID="181" building="2" />
</road>
</roads>
<isolated_buildings>
<isolated file="Manor\manor02" x="906.127869" y="969.074219" z="58.521446" nx="-0.108782" ny="0.285756" nz="0.952108" angle="2.775074" />
<isolated file="Chalet\chalet04" x="910.801758" y="986.890930" z="57.129356" nx="0.008635" ny="-0.022683" nz="0.999705" angle="5.899213" />
<isolated file="Manor\manor01" x="879.838257" y="960.162598" z="59.096458" nx="-0.057658" ny="0.145170" nz="0.987725" angle="4.677483" />
<isolated file="Manor\manor02" x="889.091980" y="984.333191" z="57.033669" nx="-0.010342" ny="-0.006200" nz="0.999927" angle="6.230825" />
<isolated file="Chalet\chalet08" x="868.125366" y="982.369934" z="56.741600" nx="-0.365638" ny="0.292196" nz="0.883703" angle="6.108653" />
<isolated file="Farm\farm02" x="750.205261" y="854.674377" z="57.008217" nx="-0.065045" ny="0.006279" nz="0.997863" angle="1.710423" />
<isolated file="Animals\cow02" x="748.895325" y="867.330505" z="57.372620" nx="-0.135798" ny="-0.087659" nz="0.986851" angle="1.593767" />
<isolated file="Animals\cow01" x="749.704468" y="863.167175" z="57.114151" nx="-0.135798" ny="-0.087659" nz="0.986851" angle="1.815795" />
<isolated file="Haybale\haybale02" x="763.434998" y="893.122803" z="58.983864" nx="0.024247" ny="0.146334" nz="0.988938" angle="4.468043" />
<isolated file="Monument\grammont" x="898.929077" y="1160.870850" z="85.929230" nx="0.020801" ny="-0.162781" nz="0.986443" angle="-1.376534" />
</isolated_buildings>
<other>
<podiumname name="Podium_Commun_Small.nif" />
<kit name="North" />
<audience density="high" />
</other>
</cycling>



ps optisch ist sie noch lange nicht fertig, lässt sich aber ohne fehlermeldungen spielen.

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Bettini_der_Beste
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Beitrag: # 313036Beitrag Bettini_der_Beste
11.10.2005 - 17:56

Mal ne Frage: Wie kann ich Rundfahrten/Klassiker in das Spiel einfügen ohne bestehende zu verändern? Ich möchte es in der Karriere spielen. Geht das mit dem CustomTour-Editor oder welches Tool brauche ich?

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Davide
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Beitrag: # 313548Beitrag Davide
13.10.2005 - 13:43

Du brauchst den PCM Kicker.
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Bettini_der_Beste
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Beitrag: # 313552Beitrag Bettini_der_Beste
13.10.2005 - 13:50

Davide hat geschrieben:Du brauchst den PCM Kicker.
Der funzt bei mir net. Gibts keinen anderen Weg?

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Davide
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Beitrag: # 313555Beitrag Davide
13.10.2005 - 14:00

Jedenfalls keinen mir bekannten.
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Bettini_der_Beste
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Beitrag: # 313556Beitrag Bettini_der_Beste
13.10.2005 - 14:01

Davide hat geschrieben:Jedenfalls keinen mir bekannten.
OK, dann muss ich mal gucken wie ich den zum laufen bringe. Danke.

Entracht Frankfurt
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Beitrag: # 313820Beitrag Entracht Frankfurt
14.10.2005 - 16:51

Hallo "davidplavcan" ich habe mal eine Frage an dich !
Kannst du mir bitte noch mal erklären wie man ein Rundkurs ohne Loch in der Straße herstellt
Wäre lieb von dir !!!
Danke :wink: :wink:

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Davide
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Beitrag: # 313845Beitrag Davide
14.10.2005 - 18:07

Ich bin zwar nicht "davidplavcan", aber ich antworte trotzdem mal.
Die Straße muss sich in einem Punkt überschneiden, d.h., dass die Straße sich schneidet und somit dort eine Kreuzung entsteht. Dann sieht man ja schon, dass ein Rundkurs entsteht. Guck dir einfach den "GP Schwarzwald" an, dann siehst du, was ich meine.
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Schütz
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Beitrag: # 313853Beitrag Schütz
14.10.2005 - 18:51

Kann man auch Kreuzungen erstellen, auf den man auch langfährt? Also drüberfahren und dann einen Bogen fahren und von der anderen Seite drüberfahren!

sciby
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Beitrag: # 313879Beitrag sciby
14.10.2005 - 21:03

habe in meine etappe die strecken karte eingefügt, doch anstatt dr straßen ist im stage editor dieses feld mit den quadraten ganz hellblau und wenn ich auf rendern gehe, dann schließt der einfach nach 5 sekunden den stage editor
Was hab ich falsch gemacht`?

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Alejandro V.
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Beitrag: # 313884Beitrag Alejandro V.
14.10.2005 - 21:22

Größe der Karte beachtet? Die muss exakt 512x512, 1024x1024 oder 2048x2048 Pixel betragen und im BMP oder JPEG-Format sein.
Bill Simmons über den WAS-ATL-Trade: "There's only one silver lining: the chance that Bibby and Rashard Lewis will run their high screen in Washington and immediately get attacked by cadaver-sniffing dogs."

sciby
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Beitrag: # 313907Beitrag sciby
14.10.2005 - 23:10

ja sie ist 512*512 groß. und auch bitmap

Schütz
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Beitrag: # 313910Beitrag Schütz
14.10.2005 - 23:19

Musst mal auf die Dateigröße schauen! Hatte das Problem auch, Datei war immer so bei 80kb, oder so, muss aber größer sein!

Entracht Frankfurt
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Beitrag: # 313918Beitrag Entracht Frankfurt
15.10.2005 - 0:11

Danke JUNGS, 8O 8O
Ich glaube mal es klappt, mein Stage- Editor hat ein Schaden desshalb macht er bei jeder Etappe die ich rendern will millionen von Fehlern!!
Ich werds mal neuinstallieren. :D :D :D :D :D

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MaK
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Beitrag: # 314035Beitrag MaK
15.10.2005 - 19:14

könnte mir einer mal diese 2 rundkurse anschauen. Krieg das einfach net hin mit dem zusammenschluss am Anfang und am Ende und Steigungen sind beim Rendern auch net drin.. Wäre nett wenn mir da jemand helfen würde.
Hier das 1. Profil:
<cycling>
<profile>
<circuit loop="13"/>
<start altitude="450"/>
<section length="1" slope="0"/>
<section length="1" slope="1"/>
<section length="2" slope="-0.5"/>
<section length="1" slope="-0.7"/>
<checkpoint/>
<section length="1" slope="-0.2"/>
<section length="1" slope="0.5"/>
<section length="1" slope="0"/>
<checkpoint/>
<section length="1" slope="5.2"/>
<section length="0.2" slope="0.2"/>
<section length="0.8" slope="0"/>
<section length="0.8" slope="-0.2"/>
<checkpoint/>
<section length="0.7" slope="4"/>
<section length=0.5 slope="-5.5"/>
<section length="1" slope="-4.23"/>
<checkpoint/>
<section length="1" slope="-0.5"/>
<section length="0.5" slope="0"/>
<sprint type="finish_flatstage"/>
</profile>
</cycling>
-> Bei Profil 1 wird auch noch das Profil im Editor falsch angezeigt.
Profil 2:
<cycling>
<profile>
<circuit loop="3"/>
<start altitude="139"/>
<section length="16" slope="0"/>
<checkpoint/>
<section length="2,5" slope="3,3"/>
<section length="3,5" slope="4,9"/>
<section length="2" slope="0"/>
<section length="6" slope="-1,2"/>
<section length="1" slope="0,1"/>
<section length="10" slope="-2"/>
<section length="2" slope="0,9"/>
<section length="1" slope="-0,1"/>
<checkpoint/>
<section length="9" slope="0"/>
<sprint type="finish_hillstage"/>
</profile>
</cycling>

Danke im Vorraus. MaK
AlEjAnDrO VaLvErDe
---> Zukünftiger Tour-Sieger und Weltmeister! <---

Ullrich_gewinnt_2006
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Beitrag: # 314049Beitrag Ullrich_gewinnt_2006
15.10.2005 - 20:24

Davide hat geschrieben:Ich bin zwar nicht "davidplavcan", aber ich antworte trotzdem mal.
Die Straße muss sich in einem Punkt überschneiden, d.h., dass die Straße sich schneidet und somit dort eine Kreuzung entsteht. Dann sieht man ja schon, dass ein Rundkurs entsteht. Guck dir einfach den "GP Schwarzwald" an, dann siehst du, was ich meine.
Ich habe zwar verstanden wie du das meinst, doch wie lege ich mehrere Strecken so. Bei mir besteht immer das Problem, dass sie sich automatisch nach der dritten Legung verbinden, oder wenn ich circuit loop auslasse.
Dann kannn ich nicht mehrer Strecken nebeneinader legen, weil immer die vorherige fortgeführt wird.

ich hoffe du verstehst, was ich meine.

Vielen dank im vorraus.

Mit freundlichen Grüßen André B.

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Davide
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Beitrag: # 314162Beitrag Davide
16.10.2005 - 13:07

Ich hoffe, dass ich das jetzt richtig verstanden habe.
Also, wenn du einen Teil der Straße verlegt hast, drückst du die rechte Maustaste und dann kannst du einen neue STraße verlegen, die nicht an die Erste anknüpft.
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Ullrich_gewinnt_2006
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Beitrag: # 314216Beitrag Ullrich_gewinnt_2006
16.10.2005 - 16:41

vielen dank Davide,

du hast es richtig verstanden

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