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- 26.7.2006 - 14:37
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Moral (RMP 2006)
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Das ist weniger Bug, denn gewollt. Und bei irgendeiner Einstellung muss sich die Moral deiner Leute ändern, denke ich. Dass deine Fahrer deprimiert sind, liegt einfach daran, dass die Rollen in deinem Team falsch verteilt sind. Entweder du hast einen Teamkapitän den die anderen so nicht akzeptieren,...
- 25.7.2006 - 21:26
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Allgemeine Fragen (RMP 2006)
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- 25.7.2006 - 19:49
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Euer Kader Diskussion/Tipps (RMP 2006)
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So, wenn ihr Interesse am weiteren Bestehen dieses Threads habt, unterlasst (provokante) Kommentare zu Teams, die eurer Meinung nach zu gut sind! Jeder darf das Spiel spielen, wie er es für richtig hält. Schließlich ist es der Betreffende, der seinen Spaß haben muss. Ob Außenstehende ihn mit dem Kad...
- 24.7.2006 - 12:48
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- Thema: Trainingslager (RMP 2006)
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- 23.7.2006 - 23:02
- Forum: Andere Sport-Tippspiele
- Thema: Tennis
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- 23.7.2006 - 22:57
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Finanzen (RMP 2006)
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- 23.7.2006 - 20:55
- Forum: Reifezeit
- Thema: Reifezeit - Frankreich III
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- 23.7.2006 - 20:41
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Nachwuchsarbeit (RMP 2006)
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- 23.7.2006 - 10:57
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- Thema: Allgemeine Fragen (RMP 2006)
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- 23.7.2006 - 10:43
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Allgemeine Fragen (RMP 2006)
- Antworten: 2504
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@ nikefreak: 1. Zumindest bei der Nachwuchsarbeit ist es Gewissheit, dass die Managerpunkte Einfluss haben. Den Rest kann man nicht belegen, aber ich denke, er wirkt sich auh aus. 2. Hat es. Unlogisch? Nö. 3. Anfragen und hoffen, er sagt einem Gespräch zu. 4. Nach 40 Renntagen gehts an die Substanz....
- 22.7.2006 - 12:32
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Rennwünsche (RMP 2006)
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Du kannst nichts dagegen machen. Heißt, dass du einige daheim lassen und gleichzeitig eine Verschlechterung der Moral in Kauf nehmen musst. Daher empfiehlt es sich einerseits Fahrer daheim zu lassen, die dir nicht so viel bringen und andererseits welche, mit denen du keine weitere Zusammenarbeit ans...
- 21.7.2006 - 22:23
- Forum: Radsport-RPG
- Thema: Quo vadis? - Oder: Wer hat überhaupt noch Lust?
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So, nachdem ich bereits ein recht langes Posting vorbereitet hatte, nur ein kurzes Feedback: Ich werde die nächsten 2 Monate mehr Zeit fürs RPG haben und somit auch wieder etwas aktiver werden. Allerdings wohl auch nur eingeschränkt, da ich nicht am Giro teilnehmen und auf große Nebengeschichten ver...
- 20.7.2006 - 20:14
- Forum: Radsportmanager - ältere Versionen
- Thema: Lohnt sich ein Kauf? - Diskussion (RMP 2006)
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1. Wage ich nicht zu beurteilen. 2. In meinen Augen realistisch. 3. Tun sie. Auch in anderen Teams. 4. Wird von anderen verpflichtet. Ist der Fahrer schon recht alt, dann beendet er evtl. die Karriere. 5. Findet statt. 6. Werden bezahlt. 7. Ja, ist realistisch. Wenn du allerdings richtig hinterher b...
- 17.7.2006 - 16:14
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- Thema: Moral (RMP 2006)
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- 17.7.2006 - 15:09
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- Thema: Nachwuchsarbeit (RMP 2006)
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- 17.7.2006 - 15:04
- Forum: Andere Sport-Tippspiele
- Thema: Tennis
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- 16.7.2006 - 20:05
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- Thema: Allgemeine Fragen (RMP 2006)
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- 16.7.2006 - 18:30
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- Thema: Riesenproblem (RMP 2006)
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- 16.7.2006 - 13:13
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- Thema: Allgemeine Fragen (RMP 2006)
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- 14.7.2006 - 23:45
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- Thema: Tennis
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- 14.7.2006 - 23:16
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- Thema: Training / Formaufbau (RMP 2006)
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Bonus: Die verschiedenen Wahlmöglichkeiten (Spezialisierung/Trainer/Anzahl der trainierten Fahrer) sowie die inneren Fähigkeiten des Fahrers ergeben zusammen einen Multiplikatorbonus, der sich auf die Geschwindigkeit seines Fortschritts auswirkt. Damit ist für mich klar, dass die Intensität keinen ...