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- 30.8.2006 - 8:55
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- Thema: Moral (RMP 2006)
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- 28.8.2006 - 7:58
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- Thema: Euer Kader Diskussion/Tipps (RMP 2006)
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- 25.8.2006 - 8:13
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- Thema: Moral (RMP 2006)
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Ja, aber bei deinem Team wohl nicht mehr. Du hast einfach viel zu viele starke Fahrer, da bekommst die Moral einfach nicht hin. In einer balancierten Mannschaft kannst du mit Erholungstrainingslagern die Moral von Fahrern schon pushen. Wie hast du die Rollen bei dir im Team verteilt und wie viele Fa...
- 25.8.2006 - 8:05
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- Thema: Eure schönsten Erfolge (RMP 2006)
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Mein bestes Rennen war wohl die Tour in meiner ersten Caisse Karriere. Spielte damals noch mit den Doppern und lieferte mir einen erbitterten Kampf mit Basso und Ullrich ums gelbe Trikot. Am Ende gewann Ullrich weil er in den Zeitfahren einfach zu viel Vorsprung herausgefahren hat mir ca. 1min vor B...
- 25.8.2006 - 7:53
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- Thema: Taktik: Berg (RMP 2006)
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Das führt dazu, das der Fahrer in etwa seiner Leistungsstärke entsprechend sich plaziert. Mangahn spricht hier was sehr wichtiges an. Man sollte sich wenn man auf extrem spielt immer darüber im klaren sein, was mit dem eigenen Favoriten überhaupt erreicht werden kann. Manche Fahrer können halt von ...
- 24.8.2006 - 9:51
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- Thema: Taktik: Berg (RMP 2006)
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Hab jetzt mal ne Frage im Bezug auf Tdf ,Giro und Vuelta..... Ist es normal das die TdF 3x so schwer ist wie Vuelta und Giro ? Habe die Vuelta mit einem 80 % Gerdemann als 3 beendet und den Giro mit Evans gewonnen. Bei der Tour kam mein Top fiter Linus jedoch nicht unter die top 10. Aber so bleiben...
- 24.8.2006 - 9:38
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- Thema: Euer Kader Diskussion/Tipps (RMP 2006)
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@rebluas Wird nachgeliefert sobald ich die erste Saison durchhabe. Momentan ist es der Unibet.com Standard-Kader (GermanDatabaseTeam DB). @R. Heras Doch, der Trainingsfortschritt ist dann wieder weg, wenn die Wirkung des Bergtrainingslagers vorbei ist. Dann wird der Fahrer auf seine ursprünglichen W...
- 23.8.2006 - 12:26
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- Thema: Taktik: Berg (RMP 2006)
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Gehört hier eher nich rein, aber es gibt immer Sprint und Bergpunkte. Es kann alleridngs angehen, dass es bei Bergankünften manchmal weniger Punkte fürs Sprinttrikot gibt, damit die Sprinter das dann auch sicher gewinnen. Dies ist z.B. bei der Tour de France der Fall. Beim Giro wohl leider nicht, d...
- 23.8.2006 - 9:43
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- Thema: Taktik: Berg (RMP 2006)
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Alternativ lasse einen Deiner eigenen Fahrer angreifen und mache den Gegenangriff hier. Gruß Mangahn Kann man mittlerweile wieder eigenen Fahrer kontern? Das wurde doch vor 2 Jahren herausgenommen und seit dem habe ich es nicht probiert. :? @Ullrich-Fan Das mit dem Kontern hängt sehr stark vom Fahr...
- 23.8.2006 - 9:36
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- Thema: Euer Kader Diskussion/Tipps (RMP 2006)
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- 22.8.2006 - 14:58
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- Thema: Entwicklungsende bei Fahrern ? (RMP 2006)
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Mir ist gerade was aufgefallen: Mein Fahrer, ich glaube Girschweiler hat in Ausdauer 129% und das obwohl ich die Karriere mit Patch 1.0.0.3 neu gestartet habe. Muss mal beobachten wie sich das entwickelt, aber hattet ihr sowas auch schon? Das war ein Bug der eigentlich mit Patch 1.0.0.3 beseitigt s...
- 22.8.2006 - 14:57
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- Thema: Euer Kader Diskussion/Tipps (RMP 2006)
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:lol: der war gut :lol: Spaß bei Seite. Natürlich kannst du so spielen wie du willst, ich war nur neugierig wo darin die Motivation liegt, wenn ich alle 3 GT's schon vor dem Start gewonnen habe. Das ganze als realistisch zu verkaufen ist allerdings ein anderer Punkt, denn deine DB ist alles andere a...
- 22.8.2006 - 12:04
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- Thema: Euer Kader Diskussion/Tipps (RMP 2006)
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Du musst dich doch hier nicht rechtfertigen, jeder spielt so wie er will. In den meisten DB's hat Greipel nur einen Talentwert von 3 oder 4 und dann kommt der nie auf SP 82. Aber jetzt doch mal eine Frage zur Motivation. Worin besteht für dich bei diesem Kader die Motivation? Alle Rennen der Saison ...
- 22.8.2006 - 10:39
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- Thema: Euer Kader Diskussion/Tipps (RMP 2006)
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- 22.8.2006 - 10:33
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- Thema: Moral (RMP 2006)
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- 22.8.2006 - 10:31
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- Thema: Rennwünsche (RMP 2006)
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3 Jahre kamen meine Fahrer ohne Rennprogramme aus, jetzt plötzlich haben einige welche. Allerdings junge Fahrer, bei denen die Durschnittswerte nicht höher als 72 sind. Insgesamt 5 Fahrer, darunter alle meine 4 Sprinter. Und das Beste ist, dass sie alle, bis auf ein paar Rennen exakt das gleiche Pr...
- 22.8.2006 - 10:29
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- Thema: Entwicklungsende bei Fahrern ? (RMP 2006)
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Ist ein Anzeigebug. Das Spiel rechnet intern nicht mit ganzen Zahlen sondern mit Kommazahlen. Wenn dein Fahrer KL 79 hat und sich verbessert, dann wird der KL Wert auch bereits rot eingefärbt, obwohl der die 80 noch nicht erreicht hat. Ist allerdings nicht problematisch, da es sich nur um eine Orien...
- 22.8.2006 - 7:55
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- Thema: Moral (RMP 2006)
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Fahrer hat gewonnen: Fahrer loben (Wenn es ein wichtiges Rennen war, ggf. auch der Gesamtsieg, kann es sich lohnen den linken Button für den Sponsor zu nehmen, für die Moral ist es aber wichtig, den Fahrer zu loben) Würde ich nicht als die Paradelösung ansehen, da bei guten Fahrern dann häufig die ...
- 22.8.2006 - 7:51
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- Thema: Taktik: Berg (RMP 2006)
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Das liegt zum einen am Schwierigkeitsgrad, denn auf einfach erschöpfen deine Fahrer langsamer als die CPU Fahrer und zum anderen auch an der Form. Die KI bringt auch nicht immer jeden guten Fahrer mit guter Form zur Tour. Dein Sastre-Problem lässt sich auch relativ leicht erklären. Da Basso dabei is...
- 22.8.2006 - 7:43
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- Thema: Entwicklungsende bei Fahrern ? (RMP 2006)
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- 7.8.2006 - 20:10
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- Thema: Allgemeine Fragen (RMP 2006)
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Also das mit den Fahrerbildern ist relativ simpel. In der Tabelle STA_TGA wird jedem Fahrerbild, also z.b. dcunego.tga eine ID zugeordnet. Diese ID musst du dann im Cyanide Editor eintragen. Wenn du neue Fahrerbilder hinzufügen willst, dann musst du die STA_TGA ergänzen. Pass allerdings auf, dass du...